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バンダイナムコの中途採用と転職ガイド|グループ構造・年収・求める人材【2026年版】

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※本記事にはプロモーションが含まれる場合があります。

「鉄拳やアイドルマスターのバンダイナムコで働きたい。でも会社がいくつもあって、どこに応募すればいいか分からない」——グループが大きいほど、応募先で迷いますよね。

この記事では、バンダイナムコの中途採用情報を、公式採用ページとIR(有価証券報告書)の一次情報だけで整理します。グループ構造、開発を担う会社、募集職種、年収、求める人材まで、確認できる事実に絞って解説します。

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転職希望者

ゲームを作りたいんですが、バンダイナムコの何ていう会社に応募すればいいんですか?

💼

転職アドバイザー

いい質問です。ゲーム開発なら「バンダイナムコスタジオ」、企画や販売なら「バンダイナムコエンターテインメント」。役割が分かれているので、まずそこを整理しましょう。

こんな方にオススメの記事です
  • バンダイナムコの中途採用を知りたい方
  • どの会社に応募すべきか迷っている方
  • 開発職の年収・求める人材を知りたい方
  • ガンダムやアイマスの開発に携わりたい方
💡 この記事の結論
①開発はバンダイナムコスタジオ(BNS)、企画・販売はBNEIが担う
②BNSの平均年収は約969.8万円(全職種平均・有報2026年3月期)
③応募はHRMOS経由。求める人材は主体的に周囲を巻き込める人

読み終える頃には、自分がどの会社のどの職種に応募すべきかが分かります。

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目次

前提:グループ構造と開発を担う会社

まず最初に、結論からお伝えします。

ゲーム開発を狙うなら、バンダイナムコスタジオ(BNS)が応募先です。バンダイナムコは持株会社を頂点とするグループで、ゲーム関連は次の2社が中心です。

会社 役割 主な職種
バンダイナムコスタジオ(BNS) ゲーム開発 エンジニア・アーティスト・サウンド
バンダイナムコエンターテインメント(BNEI) 企画・販売・運営 プロデュース・マーケ・IP・管理
バンダイナムコHD 上場持株会社(統括) 有報の年収はこの会社

※バンダイナムコHD有価証券報告書(2026年3月期)(2026年7月18日閲覧)。

重要な注意点として、BNSは持株会社HDの直接子会社ではなく、間接100%子会社(デジタル事業を統括するBNEI傘下の位置づけ)です。HD本社は東京都港区芝にあります。コード実装やアート制作の主戦場はBNS、企画・販売はBNEIという棲み分けを押さえましょう。

代表作|幅広いIP

バンダイナムコエンターテインメントの公式サイトには、多数の主要フランチャイズが掲載されています。

  • 鉄拳・エースコンバット・テイルズ オブ
  • 機動戦士ガンダム・スーパーロボット大戦
  • アイドルマスター・太鼓の達人・パックマン
  • ドラゴンボール・ソードアート・オンライン

自社IPに加え、人気アニメIPのゲーム化も幅広く手がけているのが特徴です。志望動機では、どのIP・作品に携わりたいかを具体的に語れると説得力が増します。

中途採用の募集職種|BNSとBNEIで違う

応募先の会社によって、募集職種が大きく異なります。

会社 募集職種の中心
BNS(開発) エンジニア各種・ビジュアルアーティスト・アニメーション・サウンド・企画
BNEI(企画販売) ゲームプロデュース・データマーケ・ローカライズ・IP営業・管理系

※各社公式採用ページ(2026年7月18日閲覧)。応募はいずれもHRMOS経由。

BNSには内製ゲームエンジン「SOL-AVES」の専任職やシネマティックアーティスト職など、開発の専門職が細分化されています。一方BNEIは「事業をつくる・ひろげる・ささえる・会社をつよくする」の4カテゴリで、ビジネス・企画・IP・管理系が中心です。自分のスキルがどちらの会社に合うかで応募先を選びましょう。

✔ 海外人材の受け入れ体制

BNSは国際採用のサポートを公式に明文化しています。ビザスポンサー、渡日航空券支給、到着時の仮宿泊提供、銀行口座開設・住居探しの支援、社内翻訳・通訳、日本語研修など、海外からの応募者への体制が整っている点が特徴です。

年収について|開発会社の一次データ

年収は、有価証券報告書(2026年3月期)で開発会社の数値が確認できます。

会社 従業員数 平均年間給与
バンダイナムコスタジオ(開発) 982名 約969.8万円
バンダイナムコHD(持株) 80名 約983.8万円

※バンダイナムコHD有価証券報告書(2026年3月期)。平均給与は賞与等を含む全職種平均。2026年7月18日閲覧。

⚠ 注意

開発を担うBNSの平均が約969.8万円という一次データがあるのは貴重ですが、全職種平均であり、賞与連動で変動が大きい点に注意してください(前期比+21.3%)。また、持株会社HDの約983.8万円は管理部門中心の数値で開発職の相場ではありません。BNEIなど他事業会社の単体年収は個別開示がなく確認できません。職種別の年収相場は年収の職種別比較の記事を参考にしてください。

求める人材像と応募のポイント

求める人材像は、会社ごとに公式メッセージで示されています。BNEIは「高い熱量で主体的に周囲を巻き込んでいける」人材(メッセージ「巻き込み、協働し、仕掛ける」)。BNSは「アイディア・創り方・届け方のイノベーション」を追求し、お客様の期待を超える体験を生むクリエイティブ集団を掲げています。

💼

転職アドバイザーの視点

グループ企業を狙うときは、応募先の会社(BNSかBNEIか)と、その会社のメッセージを正確に押さえることが大切です。開発志望なのにBNEIのビジネス職に応募してしまう、といったミスマッチを避けられます。志望動機も、応募先の会社の言葉に自分の経験を重ねて作りましょう。

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バンダイナムコ転職を成功させる準備

応募前に準備しておきたいのは、次の3つです。

  • 応募先の会社(BNS/BNEI)を自分の職種で選ぶ
  • 制作職はポートフォリオで実力を証明する
  • 携わりたいIP・作品を志望動機に盛り込む

ポートフォリオの作り方はポートフォリオ完全ガイド、面接対策は面接質問20選の記事、どのエージェントを使うかは7社比較の記事で解説しています。

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よくある質問

Q. バンダイナムコでゲーム開発をやるにはどの会社を狙えばいいですか?
A. 開発を担う「バンダイナムコスタジオ(BNS)」が中心です。ゲームの企画・販売・運営は「バンダイナムコエンターテインメント(BNEI)」が担い、実際のゲーム開発(コード実装やアート制作)はBNSが担当します。プログラマーやビジュアルアーティストとして開発に携わりたいならBNS、ゲームプロデュースやマーケティングならBNEIが応募先になります。
Q. バンダイナムコの年収はいくらですか?
A. 有価証券報告書(2026年3月期)によると、開発を担うバンダイナムコスタジオの平均年間給与は約969.8万円(982名)です。ただしこれは全職種平均で、賞与連動により変動も大きい点に注意が必要です。よく見かける持株会社ホールディングスの数値(約983.8万円・80名)は管理部門中心の持株会社のもので、開発職の相場とは別です。
Q. BNSとBNEIはどう違うのですか?
A. 役割が違います。バンダイナムコスタジオ(BNS)はゲーム開発を担う開発スタジオで、プログラマー・ビジュアルアーティスト・サウンドなどの制作職が中心です。バンダイナムコエンターテインメント(BNEI)はデジタル事業の統括会社で、ゲームの企画・販売・運営を担い、中途採用はプロデュース・マーケティング・IP・管理系が中心です。資本関係では、BNSは持株会社の間接100%子会社です。
Q. バンダイナムコはどんな作品を手がけていますか?
A. バンダイナムコエンターテインメントの公式サイトには、鉄拳・エースコンバット・テイルズ オブ・機動戦士ガンダム・スーパーロボット大戦・アイドルマスター・太鼓の達人・パックマン・ドラゴンボール・ソードアート・オンラインなど、多数の主要フランチャイズが掲載されています。自社IPだけでなく人気アニメIPのゲーム化も幅広く手がけています。

まとめ|応募先を見極めて準備する

バンダイナムコでゲーム開発を狙うならバンダイナムコスタジオ(BNS)、企画・販売ならBNEIが応募先です。BNSの平均年収は約969.8万円(全職種平均・有報)で、持株会社HDの数値とは別物です。応募はHRMOS経由で、求める人材は主体的に周囲を巻き込める人です。

グループ企業は応募先の会社を正確に見極めることが第一歩。制作職はポートフォリオで実力を示し、携わりたいIPを志望動機に盛り込んで挑みましょう。正確な条件はエージェント経由で確認するのが確実です。

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出典:バンダイナムコホールディングス有価証券報告書(2026年3月期・関係会社の状況・従業員の状況)/バンダイナムコエンターテインメント公式サイト・キャリア採用ページ/バンダイナムコスタジオ公式採用ページ・代表メッセージ(いずれも2026年7月18日閲覧)。事業会社単体の一部年収・選考フロー・応募資格・採用倍率は公式に個別開示・記載がなく確認できないため本記事では断定していない。BNSの平均給与は全職種平均で開発職限定の数値ではない。

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