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転職ゲム子|ゲーム業界転職メディアMM 編集部
ゲーム業界への転職・就職をわかりやすく伝える「ゲーム業界転職メディアMM」で記事を執筆。
ゲーム会社の企業研究、職種・仕事内容、年収・待遇、転職エージェント、未経験からのキャリアチェンジ、選考対策などを中心に情報を発信している。
「ゲーム業界で働きたいけれど、何から始めればいいかわからない」という人が、自分に合ったキャリアを考えられるよう、各社の公式情報や採用情報、業界データなどをもとに、難しい情報もできるだけわかりやすく整理して届けることを大切にしている。
ゲームが好きな人の「好き」を、仕事やキャリアにつなげるための情報を発信中。
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キャラクターデザイナーになるには?必要なスキルとキャリアの道筋を解説
キャラクターデザイナーになるには、高い画力の習得・ポートフォリオの制作・企業への応募という3つの道筋を段階的に進める必要があります。専門学校や独学でスキルを身につけたうえで、ゲーム会社やアニメ制作会社などへ就職・転職するのが一般的な流れで... -
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ゲーム会社の年収ランキングTOP10|転職前に知るべき給与体系の実態【2026年版】
ゲーム会社の年収は、企業規模や事業形態によって大きな開きがあります。同じゲーム業界でも、年収400万円台の中小デベロッパーから800万円超の大手パブリッシャーまで、その差は2倍以上に及ぶことも珍しくありません。転職前に企業ごとの給与体系の実態を... -
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ゲーム業界の年収が高い企業TOP10|転職前に知るべき給与体系の実態
ゲーム会社への転職を考えるとき、「どの企業を狙えば年収が上がるのか」は誰もが気になる核心的な問いです。求人票には年収レンジが記載されていますが、同じ職種でも企業によって100万円以上の差が生まれることは珍しくありません。入社後に「思ったより... -
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ゲームレベルデザインとは|初心者向け難易度調整とステージ設計のコツ
ゲームレベルデザインとは、プレイヤーが遊ぶステージや進行の「難易度・体験の流れ」を設計する仕事です。地形やギミックの配置、敵の強さ、報酬のタイミングを調整し、プレイヤーが飽きずに没入できる体験を作ります。 難易度調整はレベルデザインの中核... -
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アトラスへの転職を検討している方へ|中途採用の応募条件と選考フロー
ゲーム業界の名門・アトラスへの転職を目指しているものの、「中途採用の応募条件がよくわからない」「選考フローが不透明で不安」と感じている方は多いのではないでしょうか。 アトラスは『ペルソナ』シリーズや『真・女神転生』シリーズなど、熱狂的なフ... -
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ゲーム業界への就職は本当に後悔するのか、実態と対策を徹底解説
ゲーム業界への就職は、後悔する人がいる一方で、天職と感じて長く活躍する人も多い業界です。「やめとけ」と言われる背景には、繁忙期の労働負荷や案件終了時の雇用不安といった構造的な要因があり、これは事前に理解し対策できるものが大半です。つまり... -
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ゲーム業界のテスター職は本当に大変?給与や労働環境の実態を解説
ゲームテスターとは、開発中のゲームを実際にプレイし、不具合(バグ)や仕様との相違を見つけて報告する仕事です。「きつい」と言われる背景には、同じ操作の反復・納期前の繁忙・単価の低さといった具体的な要因があります。ただし業務内容や働き方は現... -
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フロムソフトウェアの採用面接で圧迫面接は本当?対策法と実体験をまとめた
フロムソフトウェアの面接は「圧迫面接」と噂されることがあります。実際に選考を受けた方の口コミを見ると、「志望度をどれくらいですか?」「なぜうちじゃないといけないんですか?」といった鋭い質問を受けたという体験談が複数確認されています。これ...
