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ゲームレベルデザインとは?ゲームデザイナーとの違いと仕事内容

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※本記事にはプロモーションが含まれる場合があります。

「ゲームレベルデザインって、ゲームデザインやプランナーと何が違うの?」「未経験でもなれるの?」と気になっている方は多いのではないでしょうか。

レベルデザインは名前が抽象的で、仕事の実態や近い職種との違いがつかみにくい分野です。

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転職希望者

レベルデザイナーに興味はあるんですが、ゲームデザイナーやプランナーと何が違うのか、正直よく分かっていなくて…。

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転職アドバイザー

そこが一番のつまずきポイントです。この記事では3つの職種の違いを最初にはっきりさせたうえで、仕事内容・年収・未経験からなる手順まで整理します。

こんな方にオススメの記事です
  • レベルデザインとゲームデザインの違いを知りたい方
  • レベルデザイナーの仕事内容・年収を知りたい方
  • 未経験からレベルデザイナーを目指したい方
  • ポートフォリオの作り方で迷っている方
💡 この記事の結論
①レベルデザイン=ステージ・空間の設計(ゲームデザインはゲーム全体の仕組み設計)
②年収は近接職種で約520万円前後(求人ボックス2026年7月時点)
③未経験でもポートフォリオ次第で挑戦できる職種

本記事では、レベルデザインを「とは」から未経験の始め方まで一気通貫で解説します。読み終える頃には、自分がこの職種を目指すべきか判断できるようになります。

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目次

レベルデザインとは?ゲームデザイン・プランナーとの違い

まず最初に、結論からお伝えします。

レベルデザインとは、ゲームのステージや空間そのものを設計する仕事です。地形・建物・敵・アイテム・仕掛けの配置や難易度のバランスを、レベルエディタを使って作り込みます。

混同されやすいのが「ゲームデザイン(=日本ではゲームプランナー)」との違いです。両者は設計する対象の広さが異なります。

職種 設計する対象 たとえるなら
ゲームデザイン(プランナー) ゲーム全体の仕組み・ルール・世界観 家全体の設計図を描く人
レベルデザイン ステージ・空間・難易度など個々の体験 各部屋の間取りと動線を作る人
(参考)シナリオライター 物語・セリフ 住む人の物語を書く人

※レベルデザイナーは日本ではプランナー職の一分野として扱われることも多い(2026年7月時点)。

つまりレベルデザイナーは、プランナーやディレクターが決めた方針のもとで、プレイヤーが実際に体験する空間を形にする実装寄りの専門職です。

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転職希望者

なるほど、ゲームデザインが”全体の設計図”で、レベルデザインが”各ステージの作り込み”なんですね。

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転職アドバイザー

その理解で正確です。求人票では「レベルデザイナー」でも「プランナー(レベル担当)」でも募集されるので、仕事内容の欄で”ステージ設計”かどうかを見ると判断できます。

レベルデザイナーの仕事内容|3つの役割

レベルデザイナーの仕事は、大きく3つに分けられます。

①空間・オブジェクトの配置。敵・アイテム・仕掛け・ギミックをどこに置くかを設計し、プレイヤーの体験を演出します。

②難易度バランスの調整。難しすぎても簡単すぎても離脱につながるため、「面白さ」に直結する絶妙な調整が求められます。

③プレイテストと改善。実際に遊んで検証し、フィードバックをもとに配置や難易度を作り直します。

この3つはどれも、ディレクターやプランナーが決めたコンセプト、プログラマーやアーティストが用意した素材の上で成り立ちます。そのため、一人で完結する仕事ではなく、チーム内で意図をすり合わせながら進めるのが実際の働き方です。

💡 この職種の核心レベルデザインは「見た目を作る」のではなく「体験を設計する」仕事です。同じマップでも、敵や仕掛けの置き方ひとつでゲームの面白さは大きく変わります。

レベルデザイナーに必要なスキルとツール

レベルデザイナーに必要なのは、絵のうまさよりも「空間で体験を設計する力」です。

レベルデザイナーに求められる主なスキル
  • 演出力・構成力(プレイ体験を組み立てる力)
  • 難易度を調整するゲームデザインの知識
  • 空間認識能力・プレイヤー目線の発想
  • Unity・Unreal Engineなどのツール操作
  • チームで作るためのコミュニケーション力

ツールはUnity・Unreal Engineといったゲームエンジン(レベルエディタ)が基本です。英語ドキュメントを読む力や、簡単なスクリプト・AIの理解があると優遇されやすい傾向があります。

未経験からこれらを身につけるなら、まずはUnityやUnreal Engineの公式チュートリアルで基本操作を覚え、企画書の書き方を学ぶのが定番ルートです。市販の入門書やUnity公式の無料教材も充実しており、独学・専門学校のどちらからでも始められます。

一方で、レベルデザインには向き・不向きもはっきり出ます。応募前に、自分の適性を一度整理しておくと後悔のない選択につながります。

向いている人
  • コツコツ調整を繰り返すのが苦にならない
  • ゲームを「なぜ面白いか」で分析する癖がある
  • 人の意見を聞いて作品を直せる
向いていない人
  • ×自分の表現を最優先にしたい
  • ×細かい数値調整や検証が苦手
  • ×一人で黙々と作り切りたい

レベルデザイナーの年収の実態

レベルデザイナー単独の公的な年収統計は、ほとんど公開されていません。そのため、近い職種のデータと各社メディアの相場感を分けて見るのが正確です。

区分 年収の目安 データの性質
近接:ゲームデザイナー 平均 約522万円 求人ボックス(2026年6月算出)
近接:ゲームプランナー 平均 約524万円 求人ボックス(2026年6月算出)
レベルデザイナー相場 約350〜700万円 各社メディアの推計(幅が大きい)

※レベルデザイナー単独の一次統計は乏しく、相場はメディア推計。近接職種の求人統計とあわせて参考に(2026年7月17日時点・数値は変動します)。

近接職種の平均が約520万円台であることを踏まえると、レベルデザイナーの年収も経験を積めば同水準を狙える職種だと言えます。ただし、未経験スタート時は相場の下限(300万円台〜)から始まるのが一般的で、平均値をそのまま初年度年収と考えないことが大切です。

⚠ 注意レベルデザイナーの年収は経験・企業規模・担当範囲で大きく変わります。相場の数字だけで判断せず、求人票ごとの提示額を確認するのが確実です。

未経験からレベルデザイナーになるには

レベルデザインは、未経験から挑戦しやすい職種の一つです。開発経験の有無より、「プレイヤー目線でゲームを理解しているか」が重視されるためです。ただし、ほぼ必須になるのがポートフォリオです。

ステップ1:ゲームエンジンで自作ステージを作る。UnityやUnreal Engineで、実際に遊べるステージを一つ完成させます。

ステップ2:設計の”意図”を言葉で説明できるようにする。「なぜここに敵を置いたか」を論理的に語れることが、作品そのものより評価されます。

ステップ3:第三者に遊んでもらい改善する。フィードバックを反映した過程そのものが、実務での働き方の証明になります。

ポートフォリオには、完成したステージの動画やプレイ可能なデータに加えて、「どんな体験を狙ったか」「難易度をどう調整したか」「テストで何を直したか」をセットで載せると評価が上がります。応募先が手がけるタイトルのジャンルに寄せて作ると、志望度の高さも伝わります。

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転職アドバイザーの視点

私がポートフォリオを見るときは、作品の完成度より”なぜそう設計したか”の説明を重視します。ステージが上手いだけの人はたくさんいますが、意図を言語化できる人は現場で伸びます。作品は数を並べるより、1つを深く語れるようにしてください。

レベルデザイナーの求人の探し方とキャリアパス

レベルデザインの求人は、ゲーム・クリエイター特化のエージェントに多く集まります。目的別に使い分けるのが効率的です。

サービス タイプ 向いている人
シリコンスタジオエージェント ゲーム特化 ゲーム・映像特化 レベル/バトルデザイナー求人を探したい人
マイナビクリエイター 添削に強い Web・ゲーム・IT特化 ポートフォリオ添削を受けたい人
Geekly 求人数 IT・Web・ゲーム特化 求人を幅広く比較したい人

※各社公式サイトの情報をもとに作成(2026年7月17日時点)。

キャリアパスは、ジュニア → レベルデザイナー → シニア/リード → ディレクターが王道です。ゲームデザイナー(プランナー)の専門職として広げる道もあります。

レベルデザインで培う「体験を設計する力」は、ゲーム全体を統括するディレクターやプランナーに直結します。まずはレベルデザイナーとして一つのタイトルをやり切り、そこで得た判断基準を武器に上流工程へ広げていくのが、収入とやりがいの両方を伸ばす現実的なルートです。

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よくある質問

Q. レベルデザインとゲームデザインの違いは?
A. 違いは「設計する対象の広さ」です。ゲームデザイン(=ゲームプランナー)が世界観・システム・ルールなど作品全体を設計するのに対し、レベルデザインはその一分野で、敵やアイテム・仕掛けの配置や難易度など、プレイヤーが体験する個々のステージ空間を作り込みます。
Q. レベルデザイナーの年収はどのくらい?
A. 各社メディアは相場を約350万〜700万円と幅広く紹介しています。近接職種の求人データでは、ゲームデザイナーの平均年収が約522万円、ゲームプランナーが約524万円(求人ボックス、2026年7月時点)。企業規模や経験・スキルで差が大きい職種です。
Q. 未経験でもレベルデザイナーになれますか?
A. 未経験から応募できる求人は比較的多くあります。開発経験より「プレイヤー目線」のゲーム理解が重視されるためです。ただしUnityやUnreal Engineで自作ステージを制作し、その設計意図を論理的に説明できるポートフォリオがほぼ必須になります。
Q. レベルデザイナーに必要なスキル・ツールは?
A. 演出力・構成力・コミュニケーション力・ゲームのやりこみ力・ツール対応力が中心です。ツールはUnityやUnreal Engineといったゲームエンジン(レベルエディタ)が基本。加えて空間認識能力やゲームデザイン知識、簡単なスクリプトや英語力があると有利です。

まとめ|レベルデザインは「空間で面白さを作る」専門職

レベルデザインは、ゲーム全体を設計するゲームデザインとは異なり、ステージや空間という「体験の現場」を作り込む専門職です。未経験からでも、設計意図を語れるポートフォリオがあれば挑戦できます。

「自分の作品が通用するか」「どの企業が合うか」は、経歴や志望ジャンルで変わります。個別の相談は、ゲーム・クリエイター特化エージェントの無料サポートで方向性を固めるのが近道です。

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出典:求人ボックス「ゲームデザイナー/ゲームプランナーの年収・時給」/GeeklyMedia/game-creators.jp(いずれも2026年7月17日閲覧)

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