ゲーム業界転職– tag –
-
職種別キャリア解説
テクニカルアーティストになるには?仕事内容と年収・必要スキル
テクニカルアーティスト(TA)とは、アートとエンジニアの橋渡し役です。仕事内容、なぜ年収が高いのか、必要スキル、デザイナー・プログラマーからの転身ルート、将来性まで出典付きで解説します。 -
職種別キャリア解説
ゲームシナリオライターの求人の探し方|未経験歓迎の仕事を見つける方法【2026年版】
ゲームシナリオライターの求人の探し方を4つのチャネル(検索エンジン・エージェント・クラウドソーシング・直応募)で解説。未経験歓迎求人の実際の件数や募集企業の類型も一次情報で紹介します。 -
ゲーム業界転職ノウハウ
ゲーム会社の志望動機の答え方|面接での伝え方と深掘り質問への対応【2026年版】
書いた志望動機を面接でどう伝えるかに特化して解説。暗記の棒読みを避け要点を自分の言葉で話すコツ、深掘り質問への対応、転職理由との一貫性まで、面接の実践に絞ってお伝えします。 -
ゲーム業界転職ノウハウ
ゲーム会社大手を徹底比較|国内主要メーカーの特徴・年収・選び方【2026年版】
国内大手ゲーム会社を売上・年収・強みIPで横断比較。任天堂2兆3千億円などの最新IR数値、持株会社と事業会社の年収の違い、事業ドメイン・自社IP・企業構造という3つの選び方の軸を解説します。 -
新卒・就活ガイド
ゲーム業界の就職を成功させる選考対策|ポートフォリオと面接の準備【2026年版】
ゲーム業界の選考を突破する具体的な対策を、ポートフォリオ・書類・面接・企業研究の4本柱で解説。クリエイティブ職で作品が合否を左右する実態と、選考で差がつくポイントを整理します。 -
ゲーム業界の職種ガイド
ゲーム業界未経験でも挑戦できる職種と企業の探し方
ゲーム業界に未経験から挑戦できる職種を入りやすい順に解説。デバッガーなど入口職種、逆に難しい職種、職種別の年収、そして未経験を採用する中小・成長企業の探し方まで出典付きで整理します。 -
職種別キャリア解説
3DCGモデラーに未経験からなるには?始め方・年収・ツール
3DCGモデラーに未経験からなる方法を、始め方の7ステップで解説。無料Blenderから実務標準Mayaへの進み方、ゲームと映像の違い、年収相場、ポートフォリオの作り方まで出典付きで整理します。 -
ゲーム業界転職ノウハウ
プラチナゲームズの採用情報と選考対策|代表作・求める人材を解説【2026年版】
プラチナゲームズの採用情報を公式サイトの一次情報だけで整理。募集5職種・応募資格・ZOOM選考フロー・週3出社のハイブリッド勤務まで、確認できる事実に絞って解説します(年収は非公開のため確認不可)。 -
職種別キャリア解説
テクニカルアーティスト・VFXへの転職|3DCG技術を活かす高年収職【2026年版】
テクニカルアーティスト(TA)・VFXアーティストへの転職を仕事内容・年収・なり方で解説。アートと技術の橋渡しで求人平均約647万円という高年収の実態と、必要なスキルを一次情報で整理します。 -
新卒・就活ガイド
ゲームプログラマーに必要なスキル|言語・エンジン・現場で求められる技術【2026年版】
ゲームプログラマーに必要なスキルを言語(C++/C#)・ゲームエンジン・数学・領域別技術に分けて解説。何を優先して学ぶべきか、現場で求められる技術以外の力まで一次情報で整理します。
