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ゲームシナリオライターのポートフォリオの作り方|未経験の転職で見せる作品【2026年版】

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※本記事にはプロモーションが含まれる場合があります。

「シナリオライターに応募したいけど、作品ってどう用意すればいいの?」——未経験ほど、ポートフォリオの準備でつまずきがちです。

この記事では、ゲームシナリオライターの転職で求められる作品(ポートフォリオ)の考え方と作り方を、求人票や公式サービスの一次情報をもとに解説します。分量や形式の“断定できない部分”も正直にお伝えし、現実的な準備ステップを整理します。

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転職希望者

作品を出せって言われても、何をどう作ればいいのか全然分からなくて…

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転職アドバイザー

大丈夫です。まず「なぜ作品が必要か」を理解すると、何を用意すべきかが見えてきます。未経験でも実績を積みながら作れるので、順番に進めましょう。

こんな方にオススメの記事です
  • シナリオのポートフォリオの必要性を知りたい方
  • 何を作品に入れればいいか知りたい方
  • 未経験から作品を作る方法を知りたい方
  • 分量・形式の考え方を知りたい方
💡 この記事の結論
①シナリオ職は作品(ポートフォリオ)提出を求める求人が実在
②基本は脚本・台本形式。分量・文字数の公式基準は確認できず
③未経験はクラウドソーシング等で実績を積みながら作るのが現実的

読み終える頃には、何をどう準備すればいいかが明確になります。

まずはどんなシナリオ求人が作品を求めるか見てみたい方へ(無料・登録なしで検索できます)

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目次

まず結論|作品は「書ける証明」になる

まず最初に、結論からお伝えします。

ゲームシナリオライターの転職では、作品(ポートフォリオ)が「書ける」ことの証明になります。求人票には「脚本や台本などのポートフォリオ提出」を応募条件に挙げる実例があり、特に未経験からの転職では作品が選考の鍵を握ります。

学歴や資格より、実際の文章力・構成力を作品で示せるかが重視されます。まずは「提出できる作品を1つ以上持つこと」を目標にしましょう。

ポートフォリオに入れる基本要素

シナリオのポートフォリオは、脚本・台本形式が基本です。求人票や職種解説から、入れておきたい要素を整理します。

要素 内容
世界観・設定 物語の舞台・ルール・背景の設定
キャラクター設定 主要キャラの人物像・関係性
プロット ストーリー全体の構成(起承転結)
シナリオ本文 実際の台詞・地の文(脚本/台本形式)

※求人票・専門学校の職種解説にもとづく一般的な構成(2026年7月18日閲覧)。応募先の指定がある場合はそれに従う。

ポイントは、設定だけでなく実際のシナリオ(台詞)まで書くこと。読み手が「この人はゲームの文章を書ける」と判断できる、完結した作品を用意しましょう。

分量・形式は「求人票に従う」が基本

よくある疑問が「どれくらいの分量・文字数で書けばいいのか」です。ここは正直にお伝えします

⚠ 注意

作品の分量・文字数・フォーマットの定量的な基準は、公式には確認できませんでした。企業の採用ページの多くはアクセス制限があり、求人票側にも定量指定は乏しいのが実情です。「これだけ書けばよい」という絶対的な決まりはないため、応募先の求人票の指定に従うのが基本。指定がなければ、構成力と文章力が伝わる完結した作品を、読みやすい形式でまとめることを優先しましょう。

求人ごとに求められる作品は異なるため、応募したい求人を先に見つけてから作品を調整するのも有効です。求人の探し方は求人の探し方の記事で解説しています。

未経験から作品を作る方法

「まだ作品がない」という未経験の方は、実制作を通じて作るのが近道です。提出できる制作物を積み上げていきましょう。

  • クラウドソーシングで報酬付きの制作歴を積む(ランサーズの「ゲームシナリオ」等)
  • ノベルゲーム制作ツールで短編を作り、遊べる形にする
  • Web小説・同人などで作品を公開し、読まれる実績を作る
  • MATCHBOX(マイナビ提供)等のポートフォリオ作成サービスを活用

特にクラウドソーシングは、報酬を得ながら「制作経験」という求人要件を満たせるのが利点です。未経験可の求人でも「何かしらの制作経験」を条件にするものが多いため、小さな実績が応募の突破口になります。

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作品準備で押さえたい3つのコツ

限られた一次情報から言える、作品準備の実践的なコツをまとめます。

✔ 作品準備のコツ

完結させる:設定だけで終わらず、実際のシナリオ(台詞)まで書き切る
読みやすさを優先:フォーマットが指定されていなければ、読み手が負担なく読める形式に
複数の引き出しを見せる:ジャンルや長さの異なる作品を用意できると、対応力のアピールになる

作品はエージェントの添削支援も活用できます。文系・未経験から実際に採用された人がどんな準備をしたかは成功事例の記事も参考になります。

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よくある質問

Q. ゲームシナリオライターの転職に作品(ポートフォリオ)は必要ですか?
A. 多くの求人で必要とされます。求人票には「脚本や台本などのポートフォリオ提出」を応募条件に挙げる実例があり、特に未経験からの転職では「書ける」ことを示す作品が選考の鍵になります。学歴や資格より、実際の文章・構成力を作品で証明できるかが重視されます。まずは提出できる形の作品を1つ以上用意することから始めましょう。
Q. シナリオのポートフォリオには何を入れればいいですか?
A. 脚本・台本形式の作品が基本です。求人票で確認できる範囲では「脚本や台本などのポートフォリオ」が求められています。具体的な分量・文字数・フォーマットの定量基準は企業公式でも明示されていないことが多いため、応募先の求人票で個別に確認するのが確実です。一般的には、世界観やキャラクター設定、プロット、実際のシナリオ(台詞)が読み手に伝わる構成にまとめるとよいでしょう。
Q. 未経験でも作品はどう作ればいいですか?
A. 実制作の経験を通じて作るのが近道です。クラウドソーシング(ランサーズの「ゲームシナリオ」カテゴリなど)で報酬付きの制作歴を積む、ノベルゲーム制作ツールで短編を作る、Web小説や同人で作品を公開するなど、提出できる形の制作物を用意します。マイナビのMATCHBOXのようなポートフォリオ作成サービスや、エージェントの作成支援も活用できます。
Q. ポートフォリオの分量や文字数の決まりはありますか?
A. 公式に定量的な基準は確認できませんでした。企業の採用ページの多くはアクセス制限があり、求人票側にも分量・文字数・フォーマットの定量指定は乏しいのが実情です。そのため「これだけ書けばよい」という絶対的な決まりはなく、応募先の求人票の指定に従うのが基本です。指定がない場合は、構成力と文章力が伝わる完結した作品を、読みやすい形式でまとめることを優先しましょう。

まとめ|作品で「書ける」を証明する

ゲームシナリオライターの転職では、作品(ポートフォリオ)が「書ける」ことの何よりの証明になります。基本は脚本・台本形式で、設定からシナリオ本文まで完結させること。分量・形式の公式基準はないため、求人票の指定に従うのが基本です。

未経験でも、クラウドソーシングや制作ツールで実績を積みながら作品は作れます。まずは1つ、提出できる作品を完成させることが、シナリオライターへの現実的な第一歩です。作った作品は、応募やエージェント相談で積極的に活かしていきましょう。

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出典:求人ボックス「ゲームシナリオライター」掲載求人(脚本・台本のポートフォリオ提出を求める実例)/ランサーズ「ゲームシナリオ」(制作実績づくりの場)/MATCHBOX(マイナビ提供のポートフォリオ作成サービス)/バンタン・代々木アニメーション学院の職種解説。いずれも2026年7月18日閲覧。作品の分量・文字数・フォーマットの定量基準、および明文の課題提出要件は企業公式ページのアクセス制限等により一次情報で確認できず、本記事では断定していない。応募先の求人票の指定を最優先に確認すること。

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